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Os moves de STAB têm seu poder aumentado em 100% ao invés de só 50%. |
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Causa 25% de dano no oponente quando é derrotado por um golpe direto. |
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Cancela os efeitos climáticos em jogo. |
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Maximiza o Atk se for atingido por critical hit. |
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Avisa quando o Pokémon do oponente tem golpes de One-hit KO ou super-efetivos. |
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Impede que o oponente troque de Pokémon. Aumenta as chances de encontrar um Pokémon selvagem (sem efeito em batalhas). |
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Causa 12,5% de dano no adversário se ele estiver dormindo (Sleep). |
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Previne contra critical hits. |
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Aumenta o poder de golpes do tipo Fire quando o HP estiver em 1/3 ou menos. |
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A Speed dobra quando estiver ensolarado. |
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Impede que os stats sejam reduzidos. |
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Cancela os efeitos climáticos em jogo. |
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Troca o tipo do Pokémon para o tipo do último golpe que o atingiu. |
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Aumenta a Accuracy em 30%. Aumenta as chaces de encontrar itens em Pokémons selvagens (sem efeito em batalhas). |
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Se o usuário for atingido por um golpe físico pode deixar o adversário apaixonado (Attract). Maiores chances de encontrar um Pokémon do sexo oposto. |
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Previne o uso de Selfdestruct ou Explosion. |
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Dependendo do stat mais alto do adversário, este Pokémon aumenta o mesmo stat. |
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Invoca uma chuva permanente (Heavy Rain). |
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Invoca tempo ensolarado permanente (Clear Skies). |
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O HP é recuperado quando atingido por um golpe Water ou quando estiver chovendo, o contrário ocorre quando estiver ensolarado. |
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Corta o tempo que o Pokémon for dormir pela metade. |
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30% de chance de causar paralysis, poison, ou sleep quando atingido por um golpe físico. |
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Reduz o dano causado por golpes super-efetivos em 1/4. |
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30% de chance de deixar o adversário burn ao ser atingido por um golpe físico. Diminui pela metade a quantida de passos necessário para chocar um Ovo (sem efeito em batalhas). |
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Imune a golpes do tipo Fire. Aumenta o poder dos golpes do tipo Fire quando atingido por um golpe desse tipo. |
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Aumenta os stats desse Pokémon e de seu parceiro se estiver ensolarado. |
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O Pokémon troca o seu tipo de acordo com o clima. |
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Diz qual golpe do oponente é mais poderoso. |
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Mostra o item do adversário. |
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Consome pinch berries com 50% de HP ou menos. |
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Quando o Pokémon está com alguma alteração de status, seu attack é aumentado em 50% |
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Reduz o dano de golpes do tipo Fire em 50%. |
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Tem chance de encontrar Honey após cada batalha in-game (sem efeito em batalhas online). |
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Dobra o stat de Atk. |
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Golpes físicos dão 50% a mais de dano em troca de 20%- de Accuracy. |
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Cura status negativos quando estiver chovendo. |
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O oponente não pode diminuir o Atk desse Pokémon. |
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O HP deste pokémon é recuperado em 1/16 quanto estiver nevando (Hail). |
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Aumenta as chances de encontrar um Pokémon selvagem (sem efeito em batalhas). |
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O Pokémon não pode ser envenenado. |
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O Pokémon não pode ficar flinched. |
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O Pokémon não pode ser colocado para dormir (Sleep) pelo oponente. |
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Diminui o Atk do oponente em 1 nível. Diminui as chances de encontrar um Pokémon selvagem. |
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Aumenta o poder de golpes de soco. |
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A accuracy do Pokémon não pode ser abaixada. |
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O Pokémon não é afetado pelo item que estiver segurando. |
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Cura status negativos quando estiver ensolarado. |
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O Pokémon é imune a golpes do tipo Ground. |
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Todos os golpes do tipo Electric são direcionados para esse Pokémon. |
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Impede paralisía. |
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Faz com que o oponente perca HP ao invés de ganhar, ao usar um golpe que suga HP (Giga Drain, etc...). |
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O Pokémon não recebe danos indiretos. |
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O Pokémon não pode ser congelado. Diminui pela metade o tempo que um Ovo demora para nascer. |
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Impede que Pokémons do tipo Steel sejam trocados. Aumenta as chances de econtrar um Pokémon selvagem do tipo Steel. |
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Aumenta a Def em 50% quando estiver com um status negativo. |
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Se aliado com um Pokémon com a Ability Plus, o Sp.Atk aumenta em 50%. |
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A Ability do imimigo não tem efeito. |
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Se atingido por um golpe do tipo Electric, a Spd é aumentada em um nível. |
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O tipo muda de acordo com o Plate que estiver segurando, impede que o item seja roubado. |
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Cura status negativos quando trocado da batalha. |
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Todos os golpes usado sempre vão atingir o oponente. |
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Todos os golpes usados por esse Pokémon ficam do tipo Normal. |
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O pokémon é imune aos efeitos da condição Attract. |
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Aumenta o poder de moves do tipo Grass quando o HP estiver em 1/3 ou menos. |
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O Pokémon não fica confuso. |
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Há chances de encontrar um item depois de cada batalha in-game (sem efeito em batalhas online). |
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Se aliado com um Pokémon com a Ability Minus, o Sp.Atk aumenta em 50%. |
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Recupera o HP em 1/8 todo turno quando o Pokémon está envenenado (Poison). |
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Quando o Pokémon é atingido por um golpe de contato há 30% de chance de envenenar o adversário. |
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Os golpes do adversário perdem 1 PP extra quando usados. Aumenta as chances de encontro com Pokémons selvagens (sem efeito em batalhas). |
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Dobra o Atk do Pokémon. |
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Aumenta a Speed em 50% quando atingido por um problema de status (Burn, Poison, etc...) |
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Recupera 1/16 do HP quando estiver chovendo. |
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Aumenta o poder de golpes de recoil em 20%. |
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Aumenta o poder dos moves em 25% se o Pokémon adversário for do mesmo gênero, porém diminuí o poder dos moves em 25% caso seja de um gênero diferente. |
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O Pokémon não recebe dano de recoil. |
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Quando atingido por um golpe de contato faz 12,5% de dano no adversário. |
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Aumenta as chances de poder escapar de uma batalha. |
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Invoca uma tempestade de areia (sandstorm) permanente. Diminui as chances de encontrar Pokémons selvagens enquanto estiver em sandstorm (sem efeito em batalhas). |
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Aumenta a evasiva em 20% quando em uma tempestade de areia. |
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Pode atingir Pokémons do tipo Ghost com golpes do tipo Normal e Fighting. |
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A chance dos golpes desse Pokémon terem um efeito secundário são dobradas. |
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Impede que o adversário seja trocado da batalha. |
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Tem 30% de chance de recuperar-se de um status negativo todo turno. |
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Impede critical hits. |
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Efeitos secundário não ocorrem enquanto um Pokémon com essa Ability estiver em jogo. |
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Dobra o efeito do aumento e diminuição de stats. |
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Golpes de Multi-hit (que atacam várias vezes no mesmo turno) vão sempre atacar o máximo de vezes possível. |
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O Attack e a Speed são cortadas ao meio nos 5 primeiros turnos. |
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Critical Hits fazem 3x o dano do golpe ao invés de só 2x. |
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A evasiva aumenta em 20% enquanto estiver em uma tempestade de neve (Hail). |
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Invoca uma tempestade de neve permanente (Hail). |
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Perde HP enquanto estiver ensolarado, mas o Sp.Atk aumenta em 50%. |
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Reduz o dano de golpes super-efetivos em 1/4. |
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O Pokémon não é afetado por golpes sonoros. |
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A Speed é aumentado no final de cada turno. |
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Esse Pokémon sempre atacará por último, |
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Se o adversário ataca com um golpe de contato há uma chance dele ficar paralisado. |
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Aumenta a Speed em um nível quando o Pokémon fica flinched. |
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Diminui as chances de encontrar um Pokémon selvagem (sem efeito em batalhas). |
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O item desse Pokémon não pode ser roubado. Aumenta as chances de pescar um Pokémon (sem efeito em batalhas). |
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Todo os golpes do tipo Water são direcionados para esse Pokémon. |
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Golpes de One-hit KO não funcionam nesse Pokémon, |
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Não pode ser obrigado a ser trocado da batalha. Aumenta as chances de pescar um Pokémon (sem efeito em batalhas). |
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As chances de critical hit aumentam em um nível. |
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Aumenta o poder de golpes do tipo Bug quando o HP estiver em 1/3 ou menos. |
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A Speed é dobrada enquanto estiver chovendo. |
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Quando é atingido por um problema de status o mesmo ocorre com o adversário. Há chances de encontrar um Pokémon selvagem com a mesma Nature (sem efeito em batalhas). |
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Aumenta a evasiva enquanto estiver confuso. |
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Golpes com base power de 60 tem seu dano aumentado em 50%. |
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Diminui pela metade o dano de golpes do tipo Ice e Fire. |
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Dobra o dano de golpes resistidos pelo oponente. |
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Aumenta o poder de golpes do tipo Water quando o HP estiver em 1/3 ou menos. |
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Copia a Ability do adversário. |
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Esse Pokémon não faz nada a cada dois turnos. |
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Ignora aumentos de stat nos Pokémons. |
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Aumetna a Speed quando um item é usado ou perdido. |
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Não pode ser colocado para dormir (Sleep). Aumenta as chances de encontrar um Pokémon selvagem com Lv. maior. |
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Recupera o HP em 25% quando atingido por um golpe do tipo Electric. |
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Recupera o HP em 25% quando atingido por um golpe do tipo Water. |
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Não pode ser queimado (Burn). |
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Impede que o inimigo diminua os stats desse Pokémon. Aumenta as chances de encontrar um Pokémon selvagem (sem efeito em batalhas). |
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Somente golpes super-efetivos atingem esse Pokémon.
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